Guild Wars
Guild Wars wprowadził wiele innowacji do gatunku gier MMORPG. Przede wszystkim była to pierwsza gra na poziomie płatnych gier sieciowych, ale pozbawiona opłat abonamentowych. Gracz kupował pudełko z grą i zapominał o wszelkich innych płatnościach. Drugą rewolucją była niewątpliwie mechanika rozgrywki. Gra była nastawiona przede wszystkim na fabułę, a innych graczy spotykaliśmy jedynie w mieście. Poza miastem mogliśmy chodzić wyłącznie w drużynach do 4 graczy nie widząc innych. Powodowało to znaczne zawężenie współpracy pomiędzy graczami. Kolejnymi nowościami jest brak bezsensownego grindu. Nasza postać może osiągnąć maksymalnie 20 poziom, a potem jej rozwój opiera się na stosownych taktykach, doborze umiejętności i wyposażenia. Poza tym była to pierwsza w historii gra MMORPG przetłumaczona na język polski. Świadczy to jedynie o jej niepowtarzalności i popularności, która utrzymuje się aż po dziś dzień i nie spadnie przynajmniej do premiery jej następczyni z numerkiem 2, która ponownie ma wprowadzić rewolucję. Co z tego będzie? Aby się o tym przekonać będziemy musieli jeszcze poczekać.
GhostX .