Płatne gry MMORPG
Z płatnymi grami MMORPG sytuacja jest jasna. Kupując bowiem pudełko z grą i deklarując się na comiesięczne subskrypcje (które jednak w każdej chwili można zawiesić gdy chce się na jakiś czas przestać grać) możemy być absolutnie pewni dwóch rzeczy - braku irytujących graczy grających wyłącznie po to, żeby zepsuć zabawę innym oraz niewspomnianych z początku płatnych opcji/płatnego sklepu dzięki któremu ktoś może mieć "więcej i lepiej" niż gracz nie będący klientem owego sklepiku. Grając w grę płatną mamy również pewien gwarant jakości. Wszakże logicznym jest, że gra, która miesięcznie dostaje "dotacje" paruset tysięcy będzie bardziej dopieszczana niż gra, która tak naprawdę utrzymuje się wyłącznie z reklam i dodatkowych, płatnych opcji lub mikropłatności. Idea jest w tym wypadku prosta, a brzmi ona "więcej i lepiej!". Więcej "eventów", większy świat, częstsze aktualizacje, serwery znacznie wyższej jakości zapewniające mniejsze opóźnienia latencyjne podczas zabawy, znacznie większe możliwości, a że trzeba za to regularnie płacić? Cóż, za jakoś się płaci i nic, ani nikt tego nigdy nie zmieni.
GhostX .