Społeczność graczy
Wiadomo, że to jak wyglądać będzie gra przeznaczona dla jednego gracza jest zależne wyłącznie od jej twórców (chyba, że ktoś zabiera się za jej modyfikowanie, ale wątpię, że zwykły gracz będzie miał takie chęci i ambicje). W przypadku gier sieciowych jednak, samą grę współtworzą tak naprawdę gracze. To właśnie dzięki nim tworzona jest w większości opinia na temat samego produktu albowiem społeczność w MMORPG jest bardzo ważna. Nikt nie chciałby bowiem grać w grę, w której na każdym kroku spotykamy innych, wyjątkowo niemiłych graczy. Na całe szczęście problem nieprzyjaznych graczy nie występuje w grze GhostX. Wręcz przeciwnie, są oni bardzo życzliwi i w żaden sposób nie zakłócają przyjemności czerpanej z gry. Zawsze są pomocni, ale też i oczekują pomocy w razie wypadku. Nie ma się co jednak dziwić skoro fabułą gry opowiada o jednej wielkiej organizacji, do której należą wszyscy gracze, a skoro "wróg mojego wroga jest moim przyjacielem" to nie pozostaje nam inne wyjście prócz współpracy.
GhostX .